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기본 자료형과 바이트 크기
기본 자료형들의 바이트 크기는 얼마일까요? 사실 이러한 바이트의 크기는 표준으로 제공되지 않습니다. 따라서 컴파일러마다 개발자들마다 상이한 의견들이 존재하였습니다.
고정 폭 정수형
C++11에서는 이제 지원되게 되었습니다.
int8_t / uint8_t
int16_t / uint16_t
int32_t / uint32_t
intptr_t / uintptr_t
이 외에도 많이 존재합니다. 가독성 향상을 위해 낡은 기존 자료형보다 이러한 자료형들을 활용해야 합니다. 특정 플랫폼에 국한되지 않고 고정폭으로 작업할 수 있어 오류의 여지를 줄일 수 있습니다.
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