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병렬처리 2

Adaptive Autosar 병렬 처리 관련 Non-functional 설계 토픽

Performance병렬 처리를 사용하는 주된 목적 중 하나는 더 높은 성능을 달성하는 것입니다. "서비스 기반 병렬 처리"는 AP의 SOA를 사용하기 때문에 일반적인 성능 관련 설계 기술도 적용됩니다. Interface granularity and communication overhead 인터페이스의 granularity은 API 당 연산 단위의 크기입니다. granularity가 작은 경우 서비스에 많은 API가 있습니다. granularity가 더 작으면 일반적으로 서비스가 더 융통성이 있습니다. 작은 granularity으로 인해 다른 응용 프로그램에서 해당 용도를 최적화 할 수 있기 때문입니다. SOA에서 granularity을 높이면 일반적으로 클라이언트와 서버 간의 통신이 증가합니다. 그러나..

SW/Autosar 2018.11.29

Adaptive Autosar 특징

지능형 ECU와 기술 드라이버의 환경은 많은 컴퓨티 성능을 필요로 합니다. 그리고 이러한 기술 동향은 이 필요에 맞는 기준을 제공합니다. 전력 및 비용 효율성은 중요한 부분이지만 안전 영역의 HPC는 다양한 난제에 부딪힙니다. 이것을 해결하기 위해서는 ECU가 활용하지 못하는 기술을 채택해야합니다. 또 혁신적인 기술을 최대한 활용할 수 있어야 합니다. C ++ 객체 언어를 활용하여 프로그래밍을 할 수 있습니다. 성능이 중요한 복잡한 응용 프로그램에도 새로운 응용 소프트웨어를 개발하고 알고리즘을 개발하기 위해서 C++이 채택되었습니다. 새로운 알고리즘의 신속한 적용과 응용 프로그램의 생산성 향상에 큰 도움이 될 것입니다. SOA 애플리케이션을 지원하기 위해서는 배포 및 자원 할당에서 유연성과 확장성을 허용..

SW/Autosar 2018.11.13
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